Dragon Age: The Veilguard – Prima Patch e Nuovo Outfit in Stile Mass Effect

A una settimana dal lancio, Dragon Age: The Veilguard si aggiorna con la sua prima patch, portando migliorie e correzioni di bug. Ma non è tutto: questo aggiornamento introduce anche un nuovo outfit che sembra quasi un’armatura in stile Mass Effect, perfetto per i fan della saga sci-fi!

Gli sviluppatori hanno promesso altri aggiornamenti in futuro per continuare a migliorare l’esperienza di gioco. Se non hai ancora provato The Veilguard, questa patch potrebbe darti un motivo in più per immergerti nell’avventura.

Credits: Bioware, Mass Effect Wiki

Qui il link: https://store.steampowered.com/news/app/1845910/view/4453590197273100466

Elenco delle novità della patch:

Contenuti per il N7 Day:

  • Rook può trovare un nuovo look N7 Day nel Lighthouse. Si tratta di un’armatura puramente estetica.

Correzioni di Bug:

  • Risolto un problema per cui le opzioni DLSS potevano risultare “grigie” su una GPU Nvidia serie 40.
  • Eliminata la causa di un numero ridotto di crash.
  • Aggiornata la versione di XeSS alla 1.3.1.
  • Risolto un problema per cui alcune personalizzazioni non venivano applicate correttamente all’Inquisitore.
  • Corretto un bug che causava il reset dei Punti Abilità dei Compagni.
  • Le notifiche di Approvazione dei Compagni ora restano a schermo più a lungo alla fine delle scene.
  • Harding ora ha frecce nella faretra ed è pronta per la battaglia.
  • I dialoghi globali non iniziano più troppo presto.
  • I dialoghi tra Harding e Taash non si ripetono più all’infinito.
  • Risolti problemi che potevano verificarsi viaggiando velocemente durante una missione.
  • Cambiare i membri del gruppo in alcune missioni non rompe più la visuale della telecamera.
  • Aggiornati alcuni asset per migliorare le prestazioni visive sulle lunghe distanze.
  • Corretti alcuni “pop-in” a distanza sugli asset grafici dei livelli.
  • Aggiunta collisione a diversi asset che ne erano privi.
  • Risolto un problema minore di texture con l’arte del codex.
  • Aggiunti effetti di vibrazione a diverse interazioni ed eventi.
  • Sistemata la sincronizzazione labiale in alcune scene ambientali.
  • Bilanciato l’audio di diversi asset.
  • Cambiare l’equipaggiamento non disattiva più l’elaborazione vocale per il casco.
  • Risolti diversi indicatori di obiettivo che si generavano in modo errato.
  • Sistemate alcune interazioni tra Abilità che non si comportavano come descritto.
  • Le Apparizioni generate da Iron Veil ora attaccano.
  • Le Sfere Entropiche ora si comportano correttamente sulle superfici verticali.
  • Risolto un bug per cui Provocazione veniva talvolta interrotta prematuramente, portando i nemici a ignorarla.
  • Risolto un raro problema per cui i Ladri non tenevano l’arco mentre miravano.
  • Reso lo schermo delle statistiche più leggibile.
  • Effettuate modifiche di bilanciamento su alcuni combattimenti per rispettare l’intento progettuale.
  • Aggiustamenti di bilanciamento su diverse abilità del giocatore.
  • Risolti exploit di legatura negli scontri principali.
  • L’Anello di Fuoco del Demone della Rabbia ora è schivabile in tutte le situazioni.
  • Rallentato il corvo veloce a Hossberg.
  • Aggiustato il movimento dei cadaveri inquietanti quando si spostano a telecamera accesa/spenta.
  • L’elfo Dalish nella missione Ospiti Indesiderati è ora un vero elfo.
  • Risolto un raro problema di blocco nella missione Mare di Sangue.
  • Halla non fluttua più durante la missione Nella Stretta dell’Entropia.
  • Risolto un problema di blocco nella missione Al Picco della Perfezione.
  • Regolati i tempi delle carte testuali dell’epilogo.
  • I colli degli NPC non crescono più in modo inaspettato.
  • Corretto casi in cui gli NPC non guardavano correttamente Rook o altri personaggi.
  • I capelli lunghi ora si adattano correttamente a certe armature.
  • Sistemati diversi problemi con il trucco nella creazione del personaggio.
  • Gli effetti visivi dei cristalli Venatori ora scompaiono correttamente.
  • Aggiunto supporto alla rotella del mouse nella schermata di vendita.
  • Aprire il diario mentre si è sulla mappa non provoca più uno scorrimento continuo.
  • Gli Obiettivi ora verranno guadagnati correttamente al completamento.